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Important! Si vous venez juste d'arriver, faites ce Tutoriel pour comprendre les mécanismes.
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Débuter
Depuis "vos stats" lancez vos 10 premiers defiword, vous gagnez automatiquement un point.
Depuis le classement, cliquez sur un pseudo pour attaquer un joueur précis. Attention, en cas d'échec, vous lui donnez un point.
Principe
DefiWord est un jeu de lettres où des joueurs de même niveau peuvent se mesurer sur des tirages identiques.
Des tirages de 12 lettres sont générés aléatoirement lorsque un joueur demande la création d'un nouveau défi. Il doit alors composer à l'aide de ces 12 lettres, un, deux ou trois mots différents.
Par exemple, avec le tirage "ARPLURSOEOZO", il peut écrire "parleur" et "zoos", il a utilisé 11 lettres.
Pour être accepté, le mot doit figurer dans le dictionnaire intégré de 380 000 mots. (mots de 2 à 16 lettres, incluant les conjugaisons, source "Officiel du Scrabble 5")
Chacune des 12 lettres du tirage ne peut bien sûr servir qu'une fois.
C'est le nombre total de lettres posées qui est comptabilisé. 3 mots de 3 lettres sont donc plus payants qu'un seul long mot de 8 lettres.
Enfin, la rapidité du joueur est enregistrée, et la rareté du vocabulaire employé est évaluée, ce qui pemet de départager les meilleurs coups.
Training
Un module d'entrainement hors compétition est disponible ici : Training
Les 7 règles d'or pour gagner
Ré-aclimatation : Avant d'attaquer d'autres joueurs, echauffez-vous si possible en participant aux défilives, ou au training (proposé en bas de la page Aide)
Observation : Regardez l'historique des tirages et analysez les mots qui ont été trouvés par vos adversaires. On apprend beaucoup en observant le jeu des autres, comme des mots utiles pour placer les lettres difficiles (X,Y,Q,W). par exemple "Wu", "Won", "Tek", "Coq','Cinq', 'six', 'ex'...
Prudence : en attaquant un joueur plus fort que vous, vous risquez d'y laisser des plumes, commencer par affaiblir ceux qui sont en dessous de vous au classement, puis ceux qui sont immédiatement au dessus de vous.
Modestie : Lorsque vous attaquez quelqu'un, on vous propose d'abord les Defiwords qui ont le moins de valeur. Dites vous bien que plus la valeur du defiword est grande, plus la tâche sera difficile. A partir de 10 points, le defiword est très très difficile à prendre, ne perdez pas des points inutilement en voulant tenter l'exploit.
Patience : Si vous avez réalisé des beaux coups, il vaut mieux attendre quelques jours, d'autres joueurs vont vous attaquer et vous donner plein de points, sans que vous n'ayez rien à faire. C'est une technique beaucoup plus efficace que de continuer à vouloir s'attaquer à plus fort que vous.
Instinct : Si vous sentez qu'un tirage est facile, c'est sur la rapidité que celà va se jouer. Lancez-vous très rapidement et écrivez 3 petits mots instinctivement. C'est plus payant que d'essayer de trouver un long mot.
Repérage : Si un tirage comporte peu de voyelles, reperez-les rapidement, et formez 3 petits mots contenant une seule voyelle, comme "plans", "broc","blanc".
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Lexique :
Defiword : Un defiword est un tirage de 12 lettres sur lequel les joueurs s'affrontent.
Defimaster : Le DefiMaster est le joueur (ou la joueuse) ayant réussi la meilleure performance (nombre de lettres et temps) sur un tirage donné
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Touvez des mots rares !
Les mots rares ou mots peu joués : la qualité et rareté de votre vocabulaire est constamment évaluée, et permet de départager les joueurs ex-aequo.
Les attaques
Tout défi doit être relevé. Pour gagner plus de points, vous pouvez défier un joueur de vore choix (cliquer sur son pseudo), et vous jouerez sur un tirage où il est pour l'instant invaincu. Si vous êtes meilleur vous devenez le nouveau DéfiMaster et vous récupérez tous les points liés à ce tirage.
La valeur d'un tirage correspond au nombre de défis qui ont été lançé sur ce tirage. Il va de soi que vous n'avez qu'une et une seule occasion de participer à un tirage donné.
Donc si 10 personnes se sont essayés à un tirage, le tirage à une valeur de 10 points. C'est le Defimaster, celui qui a réalisé la meilleure performance, qui empoche les 10 points, les autres ont tous perdu 1 point.
Vous ne pouvez attaquer que 48 fois par jour, votre compteur d'attaques disponibles se recharge automatiquement à chaque connexion
Exemple
Reprenons l'exemple précédent.
Tirage :
           Le défimaster est seul à avoir participé à ce défi. Le défiword (ou tirage) vaut 1 point. Si vous attaquez le defimaster, vous ne connaissez pas à l'avance quelle est sa combinaison de mots, ni le temps quil a mis pour la trouver.
Supposons que vous jouiez !:
   
   
   
Vous êtes le nouveau defiMaster car vous avez posé 12 lettres, soit une de plus. Ce tirage vaut désormais 2 points et c'est vous qui les empochez.
La durée de validité d'un tirage
Lorsque la performance est très élevée, plus personne n'est capable de faire mieux. Si un tirage n'a pas été battu au bout de 10 jours, il est retiré du jeu. Lorque le Defiword est ainsi retiré, tous ceux qui avaient perdu 1 point en y échouant, regagnent leur point.
Les règles spéciales
Il y a 3 niveaux de difficulté : vous commencez par vous faire la main au niveau 1 (débutant), où les tirages sont de 12 lettres.
Dès que vous avez le niveau requis, vous pouvez accéder au niveau 2 (confirmés) . Nb : une fois un niveau atteint, vous n'aurez pas la possibilité de redescendre.
Au niveau confirmés, les tirages sont de 15 lettres, et certains tirages (appelés "défi pro") sont plus complexes car il y a des lettres imposées à respecter.
Après le niveau confirmés, le niveau experts : tirages de 16 lettres, et durée de validité de 7 jours.
FAQ
Si d'autres questions vous taraudent, consultez cette page de FAQ
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